今天Dan Dos Santos將從黃金分割到隱線,為你展示他在創(chuàng)作對比強(qiáng)烈的構(gòu)圖時(shí)所用的小妙招。
通過創(chuàng)造線條來進(jìn)行視線引導(dǎo),你就能決定讀者的閱讀順序。強(qiáng)有力的構(gòu)圖是作品成功的關(guān)鍵。它能遠(yuǎn)遠(yuǎn)抓住讀者的眼球,也能在讀者仔細(xì)觀看時(shí)再次吸引住他們的注意力。
極具動(dòng)感的作品或許和那些肅穆沉思的作品不同,但是你又該如何通過構(gòu)圖傳達(dá)你的情感,換句話說,什么才是一個(gè)成功的構(gòu)圖呢?
想要制作一個(gè)優(yōu)秀的構(gòu)圖,有很多經(jīng)典的法則,比如黃金分割、黃金螺旋還有三分構(gòu)圖法等等。但其實(shí),他們根本不是真正的不二法則。
把它們當(dāng)做參考,或者當(dāng)做可選的模板也許會(huì)更好一些。做出優(yōu)秀構(gòu)圖的方法無窮無盡,上述幾種也不過是九牛一毛。但其實(shí)他們的目的只是為了給藝術(shù)家們提供一些簡便的方法,好讓他們創(chuàng)作出更多受歡迎的作品。
我將探討其中的一部分技術(shù),來解釋為何他們的畫面如此成功以及如何讓你使用這些知識從而得到更好的畫面。
首先,你需要知道這個(gè)道理:一個(gè)好的構(gòu)圖無非是一些令人愉悅的色彩色調(diào)和形狀的排列。這其實(shí)真的很簡單,有可能,絕大多數(shù)這些非常好的構(gòu)圖你閉上眼睛都能畫出來。
可是我們現(xiàn)在不是需要好的構(gòu)圖,我們希望能創(chuàng)作出超級棒的作品!我們希望成為構(gòu)圖大師,讓他任我們的意識驅(qū)使。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),我們必須要了解構(gòu)圖的基礎(chǔ)特性。
所有成分的根源在于關(guān)系??纯瓷厦娴膱D片。雖然是技術(shù)上的組合,但是它并不是一個(gè)很成功的案例。我們不知道眼睛要看哪里,在那里圖像也沒有任何流動(dòng)感。
通過改變其中的一個(gè)場景,哪怕是輕微的,我利用第二張圖像創(chuàng)建了一個(gè)更成功的構(gòu)圖。依然保留了原來簡單的圖形,只是稍加改動(dòng), 它就已經(jīng)擁有動(dòng)態(tài)和景深,感覺如何?
透視關(guān)系。通過造成形狀之間的差距,我已經(jīng)給了觀眾一個(gè)信息,就是他們該比較那些形狀的哪一個(gè)。“這一個(gè)大一點(diǎn),那一個(gè)更亮眼”。灰色方塊看起來是在移動(dòng)并且后退的,但是只有跟黑色方塊比較才會(huì)有這樣的感覺。
在比較這些形狀的過程中,需要觀者左右反復(fù)移動(dòng)他們的眼睛在畫布上,而那就是我們好構(gòu)圖的真正目的:眼球控制運(yùn)動(dòng)。
接下來,讓我們來研究一下黃金分割比例。古希臘人提出了黃金分割比例,他們非常確信這是非常完美的狀態(tài)。
他們認(rèn)為所有的事物,無論是有形的還是無形的,他們都有一個(gè)完美的既定狀態(tài)。
他們也覺得,無論是數(shù)學(xué)、某種形體、政治還是美學(xué)方面,我們都應(yīng)該努力去探尋并獲得這種完美狀態(tài)。色彩就像引導(dǎo)線和對比度一樣,可以讓觀眾的目光停留到任何我們想要待的地方。
希臘的數(shù)學(xué)家們,經(jīng)過反復(fù)地觀察從自然界和幾何學(xué)中得到了一個(gè)類似的比例后,建立了一個(gè)他們認(rèn)為的理想矩形的數(shù)學(xué)公式,:這個(gè)矩形的兩邊比率為1:1.62。
他們認(rèn)為所有物體展現(xiàn)的比例是這樣的話會(huì)更令人愉悅,無論是一棟建筑、一張臉或一件藝術(shù)作品。直到今天,書籍乃至信用卡的設(shè)計(jì)仍然遵循這一理念。
這個(gè)方法就是如果你將任何作品從垂直和水平方向劃分為三份,然后你可以將作品中的關(guān)鍵元素沿著這些線或交叉點(diǎn)放置。你將會(huì)看到更賞心悅目的布局。但是這樣做真的有用嗎?
讓我們看看Edmund Dulac的畫作,小美人魚:王子問她是誰(見上圖)。Dulac很擅長使用空白部分,這是他的優(yōu)勢。部分原因就是他傾向于遵守三分法。
這里Dulac已經(jīng)把圓柱體和地平線完美的放置在三分法的交叉線上。但是如果他不這樣做呢?
如果把圓柱體和地平線放置在的畫面的中心位置,結(jié)果是很是構(gòu)圖很不舒服。圓柱體占了整個(gè)畫面的主導(dǎo)地位,這樣畫面的主要人物就不再被關(guān)注了。
這個(gè)強(qiáng)大的形狀把整個(gè)畫面一分為二,這樣一來觀眾的眼睛就會(huì)完全被它所吸引,而不是像原本圖像想表達(dá)的那樣。
三分法的原理的運(yùn)用需要藝術(shù)家們讓其中一個(gè)元素的比列超過另一個(gè)。這個(gè)占主導(dǎo)地位的元素就產(chǎn)生了畫面的不平衡感,而這種不平衡的形式總會(huì)吸引觀眾的眼球。
在一個(gè)畫面中完美的二等分圖像,就會(huì)失去了很多趣味,因?yàn)橐磺惺虑槎际悄敲吹钠骄?/p>
回顧下那些黑色和灰色方塊。第一個(gè)構(gòu)圖很無聊,因?yàn)樗胶?。?dāng)在你的構(gòu)圖中創(chuàng)建一個(gè)更占優(yōu)勢的主體,這樣就增加了畫面的趣味性。它也會(huì)讓你的眼睛一直圍繞在畫面上來比較這些差別關(guān)系。
事實(shí)上,該物體被精確分成三份的作用是最小的,你可以把畫面分成四份,五份甚至是十份。只要?jiǎng)?chuàng)建這些不平衡感,這個(gè)構(gòu)圖就會(huì)展現(xiàn)出一種神奇的張力。正如你很快就會(huì)看到,不平衡這一概念也適用于其它的畫面元素,包括價(jià)值和顏色。
視覺導(dǎo)線可能是一幅作品最重要的部分了,因?yàn)檫@是你最先會(huì)注意到他們。當(dāng)創(chuàng)作寫實(shí)風(fēng)格的繪畫作品時(shí),在主體物邊緣是沒有任何實(shí)際的線條的。
輪廓的呈現(xiàn)是不同體積與色彩對比的結(jié)果。但即使線條有突出的表現(xiàn)力,我們的目光緊跟線條的走向,也只能達(dá)至其末端,要么就是直到與另一條線相連,我們的目光就會(huì)再一次跟隨。任何一副偉大的作品,都會(huì)很注重線條與生具來的吸引力。
通過在畫面上添加能夠引導(dǎo)視覺走向的暗線,我們就可以決定人們的視覺路線,并且加以引導(dǎo)。在這幅作品中你可以看到一個(gè)很明顯的環(huán)流線,那就是從斗篷,然后順著胳膊下來,到主體物(正面女人)的面部,再沿著胳膊的方向延伸,最后再次回到斗篷。
這樣的構(gòu)圖創(chuàng)造出一個(gè)環(huán)流形狀,引導(dǎo)觀看者的目光一直順著環(huán)流方向而轉(zhuǎn)動(dòng),牢牢的吸引他們的注意力。同時(shí),這個(gè)環(huán)流也會(huì)引導(dǎo)觀看者不漏掉作品的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
最后別忘了,無論你是創(chuàng)作繪畫或是網(wǎng)頁界面,邊框線也是一條視覺導(dǎo)線呦。
就像運(yùn)用隱藏的線條去引導(dǎo)眼睛瀏覽作品一樣,你也可以運(yùn)用同樣的方法來使得某人立即注意到挑選出來的焦點(diǎn)。
事實(shí)上,這個(gè)技巧你可以多個(gè)方向重復(fù)使用。尤其當(dāng)你畫肖像畫或者海報(bào)女郎時(shí),角色的臉部特征是最重要的元素時(shí),這種方法特別有效。
為了給主要角色帶來更多關(guān)注,你可以嘗試將周圍的物體,例如手臂,刀劍以及建筑,指向你的主體。你可以運(yùn)用隱藏的線去構(gòu)架主體的臉,適當(dāng)?shù)劓i定觀看者的雙眼。
三分法看起來在眾多的圖片制作領(lǐng)域都有著不可預(yù)計(jì)的價(jià)值。當(dāng)構(gòu)圖時(shí),我們也常常傾向于從前景,中景以及背景來三個(gè)層級去安排構(gòu)圖。
為了增強(qiáng)這三者之間的景深關(guān)系,我試圖限制黑白灰在一個(gè)明度的范圍。例如,你可以讓背景占據(jù)大多數(shù)的白色調(diào),中景則是灰度居多,前景則為黑色調(diào)。
當(dāng)然,這三者的明度無論如何排列都是可行的。通過限制他們在這些明度范圍內(nèi),可以為你的圖像增加縱深感,并且讓輪廓容易辨認(rèn)-而且在畫面中易讀性是非常重要的。
模糊的規(guī)律會(huì)減弱觀眾辨別的圖形的能力,特別是小面積的作品。這也就是為什么你會(huì)看到這種構(gòu)圖技巧會(huì)經(jīng)常被用到商業(yè)名片中的原因。當(dāng)你的圖片尺寸很小時(shí),高對比度的作品就會(huì)呈現(xiàn)很好的效果。
像這樣的三種層次相連的結(jié)構(gòu)的價(jià)值在過去的大師作品中非常常見,特別是在古斯塔夫.多爾的版畫中。
他的畫作中展示出不同的黑白灰的運(yùn)用,來強(qiáng)調(diào)前景、中景和背景的區(qū)別。
細(xì)細(xì)品味Dore的雕刻作品,他不僅僅運(yùn)用了三個(gè)圖層的技巧使作品具有景深感,他還在此規(guī)律的基礎(chǔ)上營造了一種不均衡感。
例如,他可能會(huì)使用大量的灰色,少量的白色,但很少會(huì)等量。這進(jìn)一步加強(qiáng)了這部分畫面的不均衡感從而制造一種畫面張力。
通過以灰色作為作品的主色調(diào),可以讓小面積的白色和黑色獲得更多的關(guān)注,從而把我們的注意力引導(dǎo)到主體上。
白和黑都是很強(qiáng)的固有色調(diào),如果你能一個(gè)接一個(gè)的而又有節(jié)制使用它們,你就能夠輕松的吸引用戶的注意力到一個(gè)特定的點(diǎn)。
當(dāng)畫畫的時(shí)候,盡量為你的焦點(diǎn)保留純凈的白和黑,例如,如果你的主要角色有著非常蒼白的膚色,試著將一些特別黑顏色放在他們身上,比如黑頭發(fā)或者黑衣服
這是一種最簡單而又最有效的方式讓你的主體顯得容易辨認(rèn)。在我的畫作 《Blood Divided》中 , 我就是這樣做來確保能把女英雄從背景里分離出來。
色彩是一種非常強(qiáng)有力的工具。它不僅能夠?yàn)樗囆g(shù)注入一絲氣氛和光源,同時(shí)也是一種強(qiáng)悍的組合工具。色彩能用來吸引觀眾的眼球到任何我們想要的地方,正如隱含的線條和明暗對比。
如前所述,差異性是可以吸引觀眾的眼球。所以,如果有一個(gè)配色方案,以紅色為主,那其他顏色(特別是與其互補(bǔ)的綠色 )就會(huì)引起它自己的注意。
或者你可以創(chuàng)造一個(gè)色彩飽和度間的差距,例如在一個(gè)灰色為主的畫面上添加一個(gè)小面積的高飽和度的顏色。差距性越大,吸引力越高。
我經(jīng)常使用這種方法創(chuàng)造幻覺魔術(shù)或戲劇性的照明。色彩可以通過增周圍顏色的強(qiáng)對比度或者創(chuàng)建互補(bǔ)色輕而易舉的顯現(xiàn)出來。
我的作品《Soulborn》主要以紅色和紫色為主。除了主色之外其他一切類似色調(diào)的“魔法”元素則會(huì)略降低飽和度。
不平衡感可以給你的構(gòu)圖帶來更加吸引人的變化,并且它同樣可以增強(qiáng)畫面的喜劇性。下一次如果你覺得的畫面不夠精彩,可以嘗試調(diào)整一下畫面的鏡頭角度。
哪怕是一丁點(diǎn)水平線的角度變化也可以把一個(gè)平凡的場景變成一個(gè)很酷的富有動(dòng)感的鏡頭。嘗試不同的拍攝角度可以創(chuàng)造出不同的心理感受。
就像這幅畫,實(shí)際上它沒有真正讓人興奮的元素,雨水和頭發(fā)的線條全部是簡單的垂直線,并沒有做很多工作來增強(qiáng)作品的戲劇性。但是傾斜的畫人物形象賦予了這幅畫象全新的感受。
乍一看像這個(gè)女人正在依靠著墻,但是這里他們的姿勢還有更多重量的感覺。
好的構(gòu)圖能夠讓觀眾的視線跟隨作者設(shè)定的路線移動(dòng),以期達(dá)到最佳的視覺體驗(yàn)。
要做到這一點(diǎn)有很多方法,比如說可以運(yùn)用三分構(gòu)圖法則,隱藏的視覺動(dòng)線指引,調(diào)節(jié)對比度和選擇性地調(diào)整色彩飽和度來突出視覺中心。
在一張畫面中把這些方法都用上去,Jean-Léon Gér?me的作品就是一個(gè)很好的例子,他成功地將這些構(gòu)圖技巧融入了名為《Duel After a Masquerade Ball》(《化妝舞會(huì)后的決斗》)的畫作中。
當(dāng)然還有很多很棒的構(gòu)圖技巧等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn),今天我們從藝術(shù)作品中總結(jié)的這些規(guī)律知識其中的一部分,如果大家還有其它構(gòu)圖的技巧歡迎留言給我們,讓我們一起去探討~
我們是DATS翻譯小組,我們愛設(shè)計(jì)愛英語,通過翻譯設(shè)計(jì)的文章共同學(xué)習(xí)進(jìn)步,雖然我們還有許多不足,但是只要把每個(gè)人的微小的力量聚集起來,總有一天會(huì)發(fā)出耀眼的光芒~
文章來源:http://www.creativebloq.com/digital-art/ultimate-tips-composition-art-31514496
本文翻譯由DATS翻譯小組成員?Haku、最光陰、Backet、NoNo“?、MOMO、初九、mokey、親愛地小孩丶、喵醬紫、大果只、特洛伊小木馬、軒NikiA、大果只、安妮、Ada、Rubbie、Kentoness?共同翻譯完成。
翻譯校對:喵醬紫
視覺設(shè)計(jì):喵醬紫
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